Aventure L Éveil Des Ombres — Aventure Casse Du Siècle : Toutes Les Informations - Hearthstone-Decks.Com

Plus les tours passent, plus leurs chaines se fragilisent. Le nombre de tours nécessaires dépend de leur puissance. Vessina y représente les Chamans. Seuls les joueurs possédant Le Fort Pourpre peuvent la jouer. Pouvoirs héroïques Appel totémique (2): Invoque un Totem aléatoire. Évolution (2): Transforme un serviteur allié en un serviteur qui coûte (1) cristal de plus. Invoquer un Totem: 0/25 Renouvellement (1): Vous piochez une carte. Surcharge (1) Surcharge de mana: 0/25 Œil-de-Gnoll y représente les Chasseurs. Seuls les joueurs possédant Le Fort Pourpre peuvent le jouer. Pouvoirs héroïques Tir assuré (2): Inflige 2 points de dégâts au héros adverse. Opportuniste (2): Donne +2 ATQ à un serviteur pendant ce tour. Jouer un secret: 0/15 Entrainement de mascotte (1): Ajoute un caméléon changeant 1/1 dans votre main. Invoquer une Bête: 0/50 Chapitre 3: Le Fort Pourpre Disponible contre 700 pièces d'or ou 6, 99€ ( ou l'aventure complète à 19, 99€) À chaque partie dans Les rues de Dalaran, votre espace sur le plateau est limité à quatre serviteurs.

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L'Éveil des ombres L'Éveil des ombres a été annoncée le 14 mars 2019. Dès le 9 avril, nous affronterons à nouveau d'anciennes connaissances. Au programme, 135 nouvelles cartes, des laquais, des cartes Manœuvre, des souvenirs et le nouveau mots-clé Sort double. Celle-ci vous propose également une nouvelle expérience solo avec les 5 chapitres qui ouvriront à partir de mai. Cinématique Vidéo de présentation Nouveau mot-clé Un nouveau mot-clé fait son apparition pour cette extension, ' Sort double '. Sort double Lorsque vous jouez un Sort double, une copie de ce sort est ajoutée à votre main (sans le mot-clé).

Réinitialisation des quêtes légendaires – Afin de donner aux joueurs plus de liberté sur leurs récompenses dans Hearthstone, nous avons ajouté la possibilité de réinitialiser les quêtes légendaires (quêtes d'évènements spéciaux, quêtes de lancement d'extension, etc. ) pour les remplacer par des quêtes standard. Sélection aléatoire de dos de carte – Laissez l'aubergiste prendre soin de votre collection de dos de carte! Si vous avez cinq dos de carte ou plus, sélectionnez le dos de carte Aléatoire pour un deck et il choisira un dos de carte aléatoire de votre collection au début de chaque partie. Les victoires en Arène comptent pour les héros dorés – Décrochez l'or en Arène! Nous avons fait en sorte que les victoires en Arène, au même titre que les victoires en Partie classée, soient prises en compte dans le prérequis de 500 victoires pour débloquer un héros doré. REMARQUE: ce changement ne s'appliquera qu'après la mise à jour. Toute victoire en Arène avant cette mise à jour ne comptera pas dans le cumul de 500 victoires.

Ce n'est pas un, mais deux sites coupables dans la révélation du nom de l' extension d'Hearthstone 2019. Il y a quelques heures, IGN publie une vidéo présentant les 3 acolytes des derniers teasers publiés par Blizzard: Et dans la foulée, Phonandroid publie l'offre contenant le megapack, qui sera très certainement disponible en précommande: Contenu de Rise of Shadows Rise of Shadows mettra bien en scène le Roi Cire-Pilleur et Docteur Boom autour de la Diseuse de bonne aventure. On vous en avait parlé lors de l'annonce de l' Année du Dragon Hearthstone, un fil conducteur sera tissé au travers de toutes les extensions à venir en 2019… Et certainement en relation avec les génies du mal de l'univers de Warcraft. Beaucoup de spéculation autour de Rafaam notamment, et des possibles méchants de l'extension ces derniers jours, mais rien de concret. Dès que nous en saurons plus, nous vous tiendrons au courant! Ne vous en faites pas! N'hésitez pas à vous abonner aux notifications ou à notre page Facebook.

Correction d'un problème d'affichage des effets du portrait de Rastakhan. Les effets visuels de Nozdormu ne persistent plus après sa transformation. Le dos de carte Armageboum ne sera plus éclairé pendant la phase de Mulligan. L'icône de cadenas pour les prochains cristaux de mana en surcharge ne disparaîtra plus après avoir joué la carte Maître du mojo Zihi. Correction d'un problème affectant les serviteurs avec Magnétisme qui déclenchaient à tort leurs effets de fin de tour plusieurs fois après qu'ils aient été renvoyés dans la main et rejoués. La carte Astromancienne invoque désormais correctement un serviteur à côté d'elle au lieu de l'emplacement le plus à droite du plateau. Si l'effet Grand méchant vaudou se déclenche sur un serviteur n'ayant pas d'autre serviteur valide en lequel évoluer, il invoque désormais un serviteur aléatoire de même coût. Correction d'un problème affectant les cartes de Mulligan qui n'étaient pas comptées comme provenant de votre deck de départ. Le texte de la carte Invocation d'eau de Kalimos n'indiquera plus que l'effet sera doublé tant que le Prophète Velen est en jeu.

Elle commença son ascension agile, sa précieuse récolte bien attachée dans son dos. Une fois les premières branches atteintes, elle se mit en quête de deux rameaux suffisamment proches et solides pour accueillir son hamac. Elle trouva rapidement son bonheur. Le hamac installé et le sac de cerises sécurisé, elle se lova au centre de la toile, dénoua le foulard bleu roi qui retenait ses cheveux bouclés et soupira d'aise. Elle porta son regard sur le monument ancien. D'en bas ce dernier ne payait pas de mine, mais en prenant de la hauteur, on ne pouvait que constater sa démesure. La personne habitant ces lieux avait dû être quelqu'un de très riche ou de très important. *** Les premiers rayons du soleil se faufilaient entre les feuilles argentées de l'arbre centenaire et réveillèrent Rita. Elle aurait bien dormi quelques heures de plus, mais il lui restait encore de la route. Toujours somnolente, elle voulut s'étirer, mais un poids inhabituel sur son torse arrêta son mouvement. Elle ouvrit les yeux et découvrit un petit garçon – les oreilles aussi pointues que les siennes et habillé d'une simple salopette – couché sur elle.

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— Tu l'as bien méritée! dit-elle, laissant l'animal croquer le fruit. Après avoir pansé sa jument, elle chercha un arbre en haut duquel passer la nuit. De manière générale, les elfes souffraient de vertige maladif. Pas Rita et sa famille. Depuis toujours, ils étaient cueilleurs des hauteurs, ce qui faisait d'eux l'une des fratries les plus respectées du royaume. Situation assez risible lorsque l'on savait que cette famille si respectée n'était en réalité composée que d'orphelins abandonnés dans les hauteurs. On avait essayé de les oublier, ils avaient conquis les canopées et s'étaient rendus indispensables. Cependant, malgré tout le respect que leur montraient les elfes d'en bas, Rita ne se sentait jamais plus en sécurité que vingt mètres au-dessus du sol. Elle opta pour un vieux chêne de la lune qui lui permettait d'admirer la ruine tout en gardant un œil sur Airelle. Elle commença son ascension agile, sa précieuse récolte bien attachée dans son dos. Une fois les premières branches atteintes, elle se mit en quête de deux rameaux suffisamment proches et solides pour accueillir son hamac.